主要内容摘要如下:

·游戏立项原因:《真三国无双》系列拥有众多粉丝,但也有人逐渐远离了这款游戏。因此,为了让该系列在全球范围再次受到欢迎,为了扩大受众,新作回到了该系列的“本源”,仔细思考《真三国无双》的魅力所在,并启动了该项目。新作旨在玩法上取得进化,让玩家体验现代无双独有的乐趣;
·游戏将深挖《三国演义》的历史故事,重点是提供最刺激、最激烈的体验,同时体现众多历史角色的魅力;
·《真三国无双:起源》定位就是正统续作,不是外传。至于游戏不以序号命名,是因为这款新作与系列最近的作品有很多不同。但未来《真三国无双9》会发生什么,制作人还没有考虑到这一步;

·《真三国无双:起源》标题中的“起源”二字意味着新作的主题是回归本源,不仅仅提供更多的士兵数量、战场真实感和割草快感,战斗的策略也是本作重点;
·立项时庄知彦就要求团队增加本作的杂兵数量,已实现“压倒性的士兵”目标。归功于硬件规格和技术的重大进步,粗略计算本作同屏杂兵人数要比《真三国无双8》多出10倍,也就是说原来显示100名士兵,现在显示为1000名士兵,因此千人斩的机会也变多了;
·原创人物失忆,不记得这个世界的任何事情,这样的视角方便于不熟悉历史的玩家体验三国历史,享受故事和英雄的魅力;
·对于主角外貌是否固定,即人物创建这一问题团队争议了许久。但最终决定需要一个有坚实形象的主角作为故事的核心;

·游戏中部分角色的造型会根据年龄和地位发生改变,不会通用一个形象以至于太有违和感,比如光和六年关羽的胡须还没有很长;
·随着游戏的进展,主角可解锁多种武器;游戏保留马匹系统;游戏有士气机制,影响攻击力和攻击频率。
【吧友评选】CBA第2轮本土最佳球员
青岛 96-64 四川青岛/吕俊虎 24分38秒 6投5中 三分4中3 13分6篮板北京 111-84 新疆北京/陈盈骏 23分钟 14中...
2025-12-17
卢伟:张镇麟、弗格对防守体系还不够熟悉要在场上多跟他们去讲
2025-12-17
媒体人:广东男篮双杰发威致胜萨林杰强攻暴露浙江锋线偏矮短板
篮球资讯12月16日宣 CBA常规赛,广东101-98力克浙江。赛后,媒体人付政浩发文点评广东表现:“双杰发威,广东男篮战...
2025-12-17
卢伟:潜力赛就是正常打让出场时间少的和年轻球员多打打
2025-12-17
表现不俗!焦海龙8中5拿到16分6板1助1帽
篮球资讯12月16日宣 CBA常规赛,山西95-87战胜宁波。本场比赛,山西球员焦海龙表现不错,在32分钟的时间里,投篮8中...
2025-12-17