体育播报3月6日宣在State of Play发布首支预告片后,玩家们一直热切期待着Saber Interactive即将推出的《疾速追杀》游戏新作。这款游戏目前还没有正式命名,Saber Interactive甚至称它会是公司“有史以来投入最大发布(announcement)的游戏”。近日,创意总监Tim Willits接受了IGN采访,详细说明了这款前传作品背后的设计构想。

这款动作冒险游戏的故事,发生在《疾速追杀》系列电影第一部之前的几年。它不会展现大家熟悉的成熟杀手John Wick,而是把焦点放在了他刚踏入杀手行业的时候,讲述他血腥职业生涯的开端。“没错,游戏的时间线设定在第一部电影之前。”Tim Willits在采访中确认了这一点。
Tim Willits透露,游戏的预告片中,已经出现了这位还没什么经验的刺客量身定制西装的画面。值得一提的是,演员Keanu Reeves不仅为这个年轻版本的John Wick提供了形象授权,还亲自为角色配音,最大程度还原了角色的神韵。
这款游戏采用虚幻引擎5进行开发。有了这项技术支持,Keanu Reeves年轻时的面容能被还原得格外细致,玩家能清晰看到这位传奇杀手早年的模样。
作为《疾速追杀》系列电影的经典前传,这款游戏会完整呈现John Wick踏入犯罪世界的全过程,以及他如何一步步成为传奇杀手“Baba Yaga”。大家熟悉的第一部电影里,John Wick因爱犬遇害而复仇的悲剧事件,在这款前传中还没有发生。游戏的核心,是John Wick在纽约黑社会中经历的各种残酷考验,这些早期的任务,也为他日后成为“不可阻挡的杀手”奠定了基础。
Tim Willits还提到,游戏的设计和电影的结构有明显的相似之处。电影里常常会先出现一群敌人,之后再让主角和更强的对手展开对决,这个模式也会主要体现在游戏玩法中。游戏的重点的是精准的“Gun-Fu”(枪斗术),不管是近战还是远程战斗,都能让玩家感受到电影里那种精心编排的动作张力,Saber Interactive也希望通过这种设计,让玩家真正沉浸在《疾速追杀》的动作世界里。
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